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Dossier Exosquelettes

11 articles

Les exosquelettes : Wandercraft Personal Exoskeleton, Ekso Bionics, Sarcos Guardian XT, applications médicales (rééducation) et industrielles (port de charge).

Xu Huazhe (破壳机器人) : des robots domestiques opérationnels attendus en Chine d'ici deux ans
136Kr Chine/AsieActu

Xu Huazhe (破壳机器人) : des robots domestiques opérationnels attendus en Chine d'ici deux ans

Xu Huazhe, ancien Chief Scientist et cofondateur de Xinghaitu (星海图) - startup d'IA incarnée valorisée à 20 milliards de yuans (environ 2,5 milliards d'euros) avec près de 3 milliards de yuans levés - a quitté l'entreprise fin 2025 pour fonder "破壳机器人" (Hatching Robot), une startup dédiée aux robots humanoïdes domestiques. En moins d'un mois d'existence, la société a bouclé un tour d'amorçage de plusieurs dizaines de millions de dollars mené par Yunqi Capital, avec Shunwei Capital, Xiaomi Strategic Investment, BV Baidu Ventures et Honghui Fund à bord. L'équipe compte vingt personnes, le premier modèle d'IA incarnée de 32 milliards de paramètres a complété son premier cycle d'entraînement, et le gant de collecte de données maison en est à sa cinquième ou sixième itération. Xu Huazhe, professeur assistant à l'Institute for Interdisciplinary Information Sciences de Tsinghua et figure connue des "Berkeley returnees", prédit l'arrivée de robots domestiques opérationnels sur le marché chinois d'ici deux ans. La thèse technique de Hatching Robot rompt avec le consensus sectoriel : l'équipe rejette les architectures VLA (Vision-Language-Action) dominantes au profit d'un modèle du monde traitant directement des paires vidéo-action. L'architecture propriétaire baptisée "UAG" remplace le schéma cascade waterfall par un pré-entraînement parallèle avec apprentissage par renforcement intégré de bout en bout - un gain d'efficacité d'entraînement de cinq fois est revendiqué, sans benchmark tiers disponible à ce stade. La collecte de données s'appuie sur trois couches complémentaires : gants UMI, exosquelette et caméra première personne. Xu Huazhe soutient que les environnements domestiques - vêtements enchevêtrés, vaisselle dispersée, enchaînements de tâches multi-étapes - constituent un terrain d'entraînement pour modèles généraux intrinsèquement supérieur aux ateliers industriels. Une position qui conteste directement le mouvement dominant consistant à déployer des humanoïdes en usine pour des opérations de manutention ou d'assemblage accessibles à des bras conventionnels. Ce virage domestique s'inscrit dans un contexte sectoriel qui commence à afficher des signaux de scaling concrets. Generalist AI, startup californienne, affirme avoir porté le taux de réussite de tâches de manipulation fine de 64 % à 99 % sur son modèle GEN-1 via apport massif de données - des résultats annoncés sans publication technique indépendante pour l'instant. Sunday Robotics, licorne américaine, a de son côté envoyé son robot Memo dans des foyers réels (cuisine, café, linge) pour constituer un corpus de démonstrations via gants UMI. Xu Huazhe a cofondé Xinghaitu en 2023 à son retour de Berkeley et Stanford, avant de juger la trajectoire industrielle insuffisamment alignée avec sa vision d'un robot grand public généralisé. Pour Hatching Robot, le positionnement visé n'est pas le calcul coût-heure d'un opérateur en usine, mais un produit hybride - assistant domestique, objet tech lifestyle - comparable selon le fondateur à l'achat d'un véhicule. La définition produit et la fourchette de prix restent en cours de finalisation, et aucun calendrier de disponibilité commerciale n'a été communiqué.

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Un joint de poignet à abduction-adduction entraîné par tendons améliore les performances d'un exosquelette de membre supérieur à 5 degrés de liberté
2arXiv cs.RO 

Un joint de poignet à abduction-adduction entraîné par tendons améliore les performances d'un exosquelette de membre supérieur à 5 degrés de liberté

Une équipe de chercheurs a publié sur arXiv (preprint arXiv:2504.20898) une évaluation expérimentale de l'exosquelette de membre supérieur EXOTIC2, enrichi d'un sixième degré de liberté actif au niveau du poignet : le mouvement d'abduction-adduction (Ab-Ad). Le module intégré est compact et léger, utilisant une transmission par tendons pour l'abduction et un rappel par ressort pour l'adduction. Le protocole a impliqué huit adultes sans déficit moteur, soumis à deux tâches fonctionnelles de la vie quotidienne (boire dans un verre, gratter une surface) dans deux conditions randomisées : poignet actif vs. poignet bloqué. Un test de faisabilité préliminaire a également été conduit sur une personne atteinte de sclérose latérale amyotrophique (SLA). Les résultats quantitatifs sont nets : avec le DoF Ab-Ad activé, le taux de renversement lors de la tâche de boisson chute de 56 % à 3 %, et le taux de succès pour le nivellement lors de la tâche de grattage passe de 28 % à 75 %. Aucune dégradation du temps d'exécution n'a été observée. Ces chiffres apportent une preuve expérimentale directe d'un point souvent débattu dans la communauté exosquelette : l'ajout d'un DoF au poignet est fréquemment évité pour des raisons de complexité mécanique et de poids, sans que son bénéfice fonctionnel réel soit bien documenté. Cette étude comble ce vide pour les tâches de préhension et de transport d'objets. L'exosquelette EXOTIC (dont EXOTIC2 est la seconde génération) est développé dans un contexte de rééducation pour personnes à mobilité réduite sévère, notamment les patients SLA. Le domaine des exosquelettes de membre supérieur à vocation clinique reste dominé par quelques acteurs européens et nord-américains : Hocoma, Tyromotion, ou encore le français Wandercraft côté membre inférieur. Pour le membre supérieur, les solutions commerciales disponibles (Armeo, REAplan) intègrent rarement un contrôle actif du poignet en Ab-Ad. Ce travail, encore au stade de preprint, devra être validé sur une cohorte de patients avec déficits moteurs avant toute perspective de commercialisation, mais il pose une base expérimentale solide pour les prochaines itérations de conception.

UECette recherche sur EXOTIC2 renforce la base expérimentale des exosquelettes de membre supérieur cliniques, un segment dominé par des acteurs européens (Hocoma, Tyromotion) et où ce bénéfice documenté du DoF de poignet Ab-Ad peut orienter les prochaines générations de dispositifs de rééducation.

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Conception, modélisation et évaluation expérimentale d'un mécanisme d'abduction-adduction du poignet à câbles pour exosquelette du membre supérieur
3arXiv cs.RO 

Conception, modélisation et évaluation expérimentale d'un mécanisme d'abduction-adduction du poignet à câbles pour exosquelette du membre supérieur

Des chercheurs ont publié sur arXiv (preprint 2604.20893, avril 2026) un mécanisme inédit d'actionnement par tendon unique pour le mouvement d'abduction-adduction du poignet dans un exosquelette de membre supérieur. Le système repose sur un câble de Bowden unique, maintenu en tension permanente par un ressort de torsion spiralé (dit "clock spring"), ce qui élimine le besoin d'une actuation antagoniste classique. Le prototype a été évalué expérimentalement avec cinq participants sans déficience motrice (NMD), dans différentes positions du bras et sous plusieurs charges, à travers trois configurations de ressorts. Les résultats montrent une bonne concordance entre les prédictions de simulation et les données expérimentales, avec la configuration nominale offrant le meilleur compromis entre amplitude de mouvement, couple requis et répétabilité. Ce travail s'attaque à un problème réel dans la conception d'exosquelettes du poignet : les actionneurs conventionnels (moteurs électriques, pneumatique) alourdissent le dispositif, introduisent des frottements et compliquent l'intégration mécanique. L'approche par câble de Bowden assisté par ressort torsionnel permet d'obtenir un mécanisme compact et léger, sans recourir à un câble de retour actif. Point méthodologique notable : les auteurs proposent une méthode de sélection des paramètres de rigidité entièrement guidée par simulation, ce qui réduit la dépendance au tuning empirique itératif, typiquement coûteux en phase de prototypage. Pour les intégrateurs en rééducation robotique, cela ouvre la voie à un processus de conception plus prévisible, même si l'évaluation sur cinq sujets valides reste insuffisante pour valider l'usage clinique. Les exosquelettes de poignet font l'objet d'une recherche active, avec des acteurs académiques et industriels comme Hocoma, Tyromotion ou, côté français, Wandercraft et Pollen Robotics qui travaillent sur la rééducation du membre supérieur. L'articulation du poignet, et notamment son degré de liberté en abduction-adduction, est souvent la moins bien couverte dans les dispositifs existants, car mécaniquement complexe à intégrer. Ce preprint ne présente pas un produit commercialisé mais un prototype de recherche validé en laboratoire; les prochaines étapes naturelles seraient une étude sur des patients post-AVC ou avec pathologies neuromusculaires, et une intégration dans un exosquelette complet du membre supérieur.

UECe mécanisme compact par câble de Bowden et ressort torsionnel pourrait informer les équipes R&D européennes en rééducation robotique (Wandercraft, Pollen Robotics), mais reste un preprint sans validation clinique ni transfert industriel annoncé.

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Caractérisation expérimentale des systèmes de blocage mécanique par empilement de couches
4arXiv cs.RO 

Caractérisation expérimentale des systèmes de blocage mécanique par empilement de couches

Une équipe de chercheurs a publié sur arXiv un preprint (2511.07882v2) consacré à la caractérisation expérimentale des systèmes de "layer jamming" mécanique, un mécanisme de modulation de rigidité applicable aux robots souples. Le dispositif étudié est une structure bi-couche multi-matériaux équipée de protrusions en forme de dents, dont la géométrie constitue le principal paramètre de conception exploré. Les spécimens ont été soumis à des charges en flexion et en torsion afin de quantifier l'influence de la forme des dents sur les performances mécaniques. Résultats mesurés : un rapport de rigidité maximal de 5x en flexion et de 3,2x en torsion entre les états bloqué ("jammed") et libre. L'étude quantifie également la force nécessaire pour désolidariser les deux couches assemblées, un paramètre systématiquement négligé dans la littérature existante sur le jamming. Ces résultats fournissent aux concepteurs de robots souples une base expérimentale concrète pour le dimensionnement de mécanismes à rigidité variable, là où la littérature se limitait jusqu'ici à des démonstrations qualitatives ou à des systèmes pneumatiques complexes. Un rapport de 5x en flexion ouvre la voie à des applications en préhension adaptative ou en exosquelettes légers. La mesure de la force de séparation est particulièrement utile pour les architectures cycliques (grippers répétitifs, membres articulés), car elle conditionne la tenue mécanique en usage réel. L'approche purement mécanique, sans infrastructure pneumatique, simplifie l'intégration et réduit le coût système par rapport au jamming granulaire sous vide. La démarche s'inspire de deux modèles biologiques : les céphalopodes (poulpes, calmars), qui modulent la rigidité de leurs tentacules via des couches musculaires superposées, et les pachydermes (éléphants), dont la trompe exploite une architecture anatomique similaire. En robotique douce, les mécanismes à rigidité variable incluent le jamming granulaire (popularisé par les travaux iRobot/Cornell autour de 2010), le fiber jamming, et les matériaux intelligents (alliages à mémoire de forme, hydrogels actifs). Le layer jamming mécanique, moins étudié que ses variantes pneumatiques, offre une alternative sans actionneur externe dédié au blocage. Ce preprint n'a pas encore été soumis à révision par les pairs en journal ; les performances annoncées restent à valider sur des configurations complètes de membres robotiques.

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Humanoid data
5MIT Technology Review 

Humanoid data

Les entreprises de robotique humanoïde ont lancé une course mondiale à la collecte de données de mouvement humain, convaincues que ces données sont la clé pour entraîner des robots capables de travailler aux côtés des humains, et un jour de les remplacer. Des applications rémunèrent désormais des particuliers en cryptomonnaie pour filmer des gestes du quotidien : réchauffer un plat au micro-ondes, remplir un bol, ouvrir une porte. D'autres plateformes proposent à des internautes de téléopérer à distance un bras robotique situé à Shenzhen, en Chine, pour lui faire résoudre des puzzles. Derrière ces dispositifs étranges se trouvent des investissements massifs : 6,1 milliards de dollars ont été injectés dans la seule filière des robots humanoïdes en 2025. Des centres d'entraînement spécialisés ont vu le jour en Chine, où des opérateurs portant des exosquelettes et des casques de réalité virtuelle répètent le même geste, essuyer une table, des centaines de fois par jour. Des travailleurs à la tâche au Nigeria, en Argentine et en Inde filment leurs corvées ménagères. Aux États-Unis, une entreprise de livraison a équipé ses employés de capteurs enregistrant leurs mouvements pendant le port de colis, avec un double objectif : prévenir les blessures et entraîner les robots qui pourraient les remplacer. L'enjeu est considérable. Les humanoïdes présentent un avantage structurel sur les bras robotiques classiques : leur morphologie leur permet de s'intégrer directement dans des environnements conçus pour l'homme, des entrepôts aux cuisines industrielles. Mais les entraîner est autrement plus complexe. Les simulations informatiques, longtemps utilisées comme substitut aux données réelles, échouent à modéliser fidèlement les lois physiques du monde réel, friction, élasticité, résistance des matériaux, ce qui produisait des robots instables et maladroits. La collecte de données de mouvement en conditions réelles est censée combler ce fossé, en offrant aux algorithmes la même richesse empirique que les textes du web ont fournie aux grands modèles de langage depuis le lancement de ChatGPT fin 2022. Ce modèle de collecte s'est imposé progressivement. Les premières tentatives, menées dans des laboratoires académiques, étaient artisanales : des chercheurs filmaient des volontaires en train de faire des crêpes ou de ranger leur bureau, et partageaient les données librement. Avec l'afflux de capital-risque, la course est devenue industrielle et opaque. La question centrale reste pourtant ouverte : personne ne sait encore combien de milliers de clips d'un micro-ondes ouvert sont nécessaires pour qu'un robot apprenne à cuisiner un repas complet, ni si cette approche peut atteindre l'échelle requise pour déclencher de véritables avancées techniques. Ce que cette dynamique dessine déjà, c'est une nouvelle catégorie de travail physique : celle du laboureur humain qui, avant d'être remplacé par une machine, aura servi à l'entraîner.

HumanoïdesOpinion
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Motorevo lève plusieurs dizaines de millions de dollars en série A++, son sixième tour de financement en un an
6Pandaily 

Motorevo lève plusieurs dizaines de millions de dollars en série A++, son sixième tour de financement en un an

Motorevo, fabricant chinois de modules d'articulations robotiques fondé en 2023, vient de boucler un tour de table A++ de plusieurs centaines de millions de RMB (soit plusieurs dizaines de millions de dollars USD), mené par Shenzhen Investment Holdings avec la participation de Genesis Capital. Il s'agit du sixième financement en l'espace d'un an, après cinq tours successifs baptisés A2 à A6 en 2025. Le PDG Chen Wankai a indiqué que les fonds serviront au développement technologique avancé, à l'élargissement de la gamme produit et à l'amélioration des capacités de fabrication et de livraison. La société propose des modules d'articulations intégrés couvrant les séries planétaires, harmoniques et cycloïdales, avec des plages de couple allant de 2 Nm à 400 Nm, destinés aux robots humanoïdes, quadrupèdes, exosquelettes et cobots. En 2025, les expéditions annuelles ont dépassé 100 000 unités, les commandes ont franchi les 150 millions de RMB (environ 21 millions USD), et l'entreprise a atteint la rentabilité. Ce qui retient l'attention, c'est moins le montant du tour que la trajectoire opérationnelle : six levées en douze mois pour un fabricant de composants, combinées à une rentabilité déjà atteinte, signalent un modèle économique solide dans un segment, les actionneurs intégrés, qui reste un goulot d'étranglement critique pour toute la filière humanoïde. La capacité à livrer 100 000 modules par an en 2025, avec une montée à 300 000-500 000 unités prévue d'ici 2026, positionne Motorevo comme fournisseur de tier-1 potentiel pour les intégrateurs qui peinent à sécuriser des chaînes d'approvisionnement en actionneurs à haute performance. Le site de production de Wuxi, opérationnel depuis avril, affiche un taux d'automatisation supérieur à 85 % et un temps de cycle de l'ordre de 90 secondes par module, des métriques industriellement significatives si elles se confirment en production de série. Motorevo s'inscrit dans une vague de spécialistes chinois des composants robotiques qui capitalisent sur l'explosion de la demande domestique en humanoïdes, portée par des acteurs comme Unitree, Leju Robotics (client référencé de Motorevo) ou Agibot. Face à eux, les équivalents occidentaux, Harmonic Drive, Maxon, ou des startups comme Hebi Robotics, peinent à rivaliser sur les volumes et les coûts. La prochaine étape pour Motorevo sera de démontrer la tenue en fiabilité de ses modules sous charge industrielle continue, condition sine qua non pour convaincre les intégrateurs au-delà des pilotes initiaux.

UEPression concurrentielle directe sur les fabricants européens d'actionneurs (notamment Maxon, Harmonic Drive Europe) : Motorevo atteint des volumes et des coûts que les équivalents occidentaux peinent à égaler, ce qui fragilise leur position de fournisseurs tier-1 auprès des intégrateurs de robots humanoïdes.

Chine/AsieActu
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Actionnement par multiplexage temporel dans les bras à tendons : conception légère et tolérance aux pannes
7arXiv cs.RO 

Actionnement par multiplexage temporel dans les bras à tendons : conception légère et tolérance aux pannes

Des chercheurs ont publié sur arXiv (référence 2504.16887) une architecture d'actionnement inédite pour bras robotiques à tendons, baptisée Time-Division Multiplexing Actuation (TDMA). Le principe emprunte au multiplexage temporel des télécommunications : plutôt que d'allouer un actionneur par degré de liberté, un seul groupe de moteurs commute séquentiellement entre les tendons via des embrayages électromagnétiques à engagement rapide, inférieurs à 0,1 seconde. Le prototype résultant, appelé MuxArm, affiche une masse propre de 2,17 kg pour une capacité de charge utile de 10 kg, soit un ratio payload/poids de structure supérieur à 4,6. La précision en bout d'effecteur est maintenue à 1 % de la longueur du bras, y compris en cas de défaillance partielle d'un servomoteur. Un réducteur à vis sans fin assure le maintien de charge en coupure d'alimentation (self-locking), et un double encodeur garantit la précision de positionnement sur le long terme. Des tests ont été conduits en espace libre, en environnement encombré et en espace confiné. Le TDMA s'attaque à un arbitrage fondamental des bras légers à tendons : réduire la masse embarquée oblige généralement à réduire le nombre d'actionneurs, ce qui compromet redondance et tolérance aux pannes. Ici, la mutualisation temporelle des moteurs permet de conserver un couple élevé tout en réduisant la charge sur les tendons jusqu'à 50 % par rapport aux méthodes conventionnelles, grâce à un algorithme de planification trajectoire en espace d'actionnement. Pour les intégrateurs industriels et les agences spatiales, c'est un argument sérieux : un bras pouvant continuer à opérer après une panne de servo partielle, sans masse supplémentaire, répond directement aux contraintes des environnements inaccessibles (orbite, inspection sous-marine, démantèlement nucléaire). Il reste à qualifier cette tolérance aux pannes sur des cycles longs et sous vibrations réelles, deux paramètres absents du papier. Le TDMA s'inscrit dans un courant de recherche sur les architectures d'actionnement à faible redondance physique, en complément des travaux sur les muscles artificiels pneumatiques (soft robotics) et les transmissions à câble tendus à moteurs déportés, popularisés par des bras comme le Kinova Gen3 ou les manipulateurs de l'ESA. La tendance de fond est de repousser la masse vers le bâti plutôt que vers les segments distaux, comme le fait aussi le projet Wandercraft sur ses exosquelettes. Ce travail, issu d'un laboratoire dont l'affiliation institutionnelle n'est pas précisée dans le préprint, n'est pour l'instant qu'une démonstration expérimentale : aucun partenaire industriel ni calendrier de transfert technologique n'est mentionné.

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La réalité virtuelle pour faciliter la collecte de données dans les tâches d'IA incarnée
8arXiv cs.RO 

La réalité virtuelle pour faciliter la collecte de données dans les tâches d'IA incarnée

Des chercheurs ont publié sur arXiv (arXiv:2604.16903) un framework de collecte de données pour robots embodied basé sur Unity, qui exploite la réalité virtuelle et les mécaniques de jeu vidéo pour contourner le goulet d'étranglement majeur du domaine : obtenir des démonstrations humaines en quantité suffisante. Le système combine génération procédurale de scènes, téléopération d'un robot humanoïde en VR, évaluation automatique des tâches et journalisation de trajectoires. Un prototype concret a été développé et validé : une tâche de pick-and-place de déchets, dans laquelle l'opérateur incarne le robot via un casque VR pour saisir et trier des objets dans des environnements générés aléatoirement. Les résultats expérimentaux montrent que les démonstrations collectées couvrent largement l'espace état-action, et que l'augmentation de la difficulté de la tâche entraîne une intensité de mouvement plus élevée ainsi qu'une exploration plus étendue de l'espace de travail du bras. Ce travail s'attaque à un problème structurel de l'intelligence embodied : les interfaces de téléopération classiques (manettes, bras maître-esclave, exosquelettes) sont coûteuses, peu accessibles et difficiles à déployer à grande échelle. En gamifiant la collecte, le framework ouvre la possibilité de recruter des opérateurs non spécialisés via des interfaces VR grand public, réduisant potentiellement le coût marginal par démonstration. La couverture large de l'espace état-action est un signal positif pour l'entraînement de politiques robustes, notamment les VLA (Vision-Language-Action models) qui dépendent de la diversité des trajectoires. Il faut toutefois nuancer : le prototype reste une tâche simple (ramassage d'objet), et les auteurs ne fournissent pas de métriques de transfert vers un robot physique réel, la question du sim-to-real gap reste entière. Ce type d'approche s'inscrit dans une tendance plus large de recours aux environnements synthétiques pour l'entraînement robotique, portée notamment par Physical Intelligence (pi0), Google DeepMind (RoboVQA, RT-2) et NVIDIA (GROOT). La génération procédurale de scènes est également au coeur des pipelines de simulation massive comme IsaacLab. L'originalité ici est l'angle "jeu vidéo" assumé, qui rapproche la collecte de données des méthodes de crowdsourcing humain utilisées en NLP. Les prochaines étapes naturelles seraient un benchmark sur robot physique, une extension à des tâches bimanuelle, et une évaluation de la qualité des politiques entraînées sur ces données face à des baselines téléopérées classiques.

IA physiqueActu
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RBR50 Gala fait son retour au Robotics Summit & Expo 2026
9Robotics Business Review 

RBR50 Gala fait son retour au Robotics Summit & Expo 2026

Le Robotics Summit & Expo 2026 accueillera le 27 mai prochain, de 18h à 20h, la cérémonie des RBR50 Robotics Innovation Awards au Thomas M. Menino Boston Convention and Exhibition Center. L'événement, organisé par The Robot Report et WTWH Media, clôture le premier jour du salon en réunissant les principaux acteurs de l'industrie robotique autour d'un dîner de remise de prix. Parmi les lauréats déjà annoncés figurent Amazon Vulcan, distingué Robot de l'Année pour son système de préhension tactile appliqué au picking et au rangement en entrepôt, et Physical Intelligence, désignée Startup de l'Année pour ses modèles PI qui modifient l'approche de l'apprentissage robotique. Le prix Application de l'Année revient à Harvard University pour son exosquelette souple porté au bras, destiné aux patients victimes d'AVC ou atteints de SLA. Tatum Robotics remporte la catégorie Robots for Good avec Tatum1, une main robotique conçue pour la communication tactile en langue des signes. En marge des prix, Aaron Parness, directeur des sciences appliquées chez Amazon Robotics, s'entretiendra avec Steve Crowe, rédacteur en chef de The Robot Report, dans une conversation centrée sur le robot Vulcan. La sélection de ces lauréats illustre les axes de développement qui structurent aujourd'hui le marché : la manipulation tactile en environnement industriel non structuré avec Vulcan, l'apprentissage par démonstration à grande échelle avec Physical Intelligence, et des applications médicales portables qui sortent le robot du sol d'usine. Pour un intégrateur ou un décideur industriel, ces distinctions signalent moins des ruptures technologiques que des vecteurs de maturité commerciale. Vulcan notamment incarne la convergence entre robotique de service, perception haptique et déploiement à l'échelle opérationnelle chez un acteur e-commerce majeur, ce qui constitue une référence de validation terrain difficile à ignorer. La présence de Physical Intelligence dans les lauréats confirme aussi l'intérêt croissant du secteur pour les approches génératives de contrôle moteur, un positionnement que se disputent également Figure AI, 1X Technologies et Agility Robotics. Le Robotics Summit & Expo est devenu en quelques éditions l'un des rendez-vous techniques de référence pour les développeurs de robotique commerciale, avec plus de 50 sessions programmées cette année sur l'IA, le design, les technologies habilitantes, la santé et la logistique. Plus de 70 intervenants confirmés représentent AWS, Brain Corp, Tesla, Toyota Research Institute, PickNik Robotics ou encore le Robotics and AI Institute. Le salon est co-localisé avec DeviceTalks Boston, dédié aux dispositifs médicaux, ce qui renforce la dimension santé de l'édition 2026. La liste complète des lauréats RBR50 n'est pas encore publiée; The Robot Report annonce une mise en ligne prochaine, accompagnée du détail de l'exposition RBR50 Showcase sur le floor du salon. Les inscriptions sont ouvertes.

AutreActu
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Les travailleurs à la tâche qui entraînent des robots humanoïdes à domicile
10MIT Technology Review 

Les travailleurs à la tâche qui entraînent des robots humanoïdes à domicile

Zeus est étudiant en médecine au Nigeria. Chaque soir, après ses gardes à l'hôpital, il rentre dans son studio, fixe son iPhone sur son front à l'aide d'un bandeau, allume son ring light et enregistre ses mouvements — plier des draps, repasser des vêtements, faire la vaisselle. Il est l'un des milliers de travailleurs recrutés par Micro1, une entreprise américaine basée à Palo Alto, en Californie, qui collecte des données du monde réel pour les revendre à des fabricants de robots humanoïdes. Des géants comme Tesla, Figure AI et Agility Robotics sont en course pour construire des robots capables de se déplacer et d'agir comme des humains dans des usines ou des foyers, et les vidéos tournées par ces travailleurs à la tâche sont devenues l'une des ressources les plus convoitées pour les entraîner. Micro1 emploie des milliers de contractuels dans plus de 50 pays — Inde, Nigeria, Argentine — payés 15 dollars de l'heure, un salaire attractif dans des économies où le chômage des jeunes diplômés reste élevé. Des acteurs comme Scale AI, Encord ou encore DoorDash ont lancé leurs propres programmes similaires, tandis qu'en Chine, des centres d'entraînement étatiques équipent des opérateurs de casques VR et d'exosquelettes pour apprendre aux robots à ouvrir un micro-ondes ou essuyer une table. L'enjeu est colossal : les investisseurs ont injecté plus de 6 milliards de dollars dans les robots humanoïdes en 2025, et les entreprises du secteur dépensent aujourd'hui plus de 100 millions de dollars par an pour acheter ces données de mouvement, selon Ali Ansari, PDG de Micro1. La raison est technique : manipuler des objets physiques reste un problème extraordinairement difficile pour un robot. Les simulations virtuelles permettent d'entraîner des mouvements acrobatiques, mais échouent à reproduire fidèlement la physique des interactions avec les objets. Seules des données réelles, captées dans de vrais environnements, semblent capables de combler ce manque. L'essor des grands modèles de langage — qui ont appris à produire du texte en ingérant des milliards de pages du web — a inspiré un changement de paradigme : si les LLM ont appris le langage par l'échelle, les robots pourraient apprendre le mouvement de la même façon, à condition d'accumuler suffisamment de vidéos humaines. Ce modèle économique soulève pourtant des questions sérieuses. Les travailleurs, qui ont accepté de parler à MIT Technology Review sous pseudonyme faute d'autorisation explicite de leur employeur, s'interrogent sur ce qu'ils signent réellement : leurs données biométriques, leurs gestes captés chez eux, la topographie de leur intérieur — tout cela alimente des systèmes dont ils ignorent les usages précis. La question du consentement éclairé et de la vie privée reste en suspens, d'autant que la chaîne entre le gig worker nigérian et le robot d'usine déployé en Europe ou aux États-Unis est opaque. Zeus, lui, s'ennuie à repasser des chemises en boucle. Il espère devenir médecin. En attendant, il entraîne les robots qui, peut-être un jour, travailleront à sa place.

UELes pratiques opaques de collecte de données biométriques et gestuelles décrites soulèvent des questions de conformité RGPD, notamment si ces systèmes entraînés alimentent des robots humanoïdes déployés sur le territoire européen.

HumanoïdesActu
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Vidéo du vendredi : le robot bipède Roadrunner sort du lot
11IEEE Spectrum AI 

Vidéo du vendredi : le robot bipède Roadrunner sort du lot

Un nouveau robot bipède à roues baptisé « Roadrunner » a été dévoilé par le Robotics and AI Institute : pesant environ 15 kg, il peut basculer de manière fluide entre une configuration de roues côte à côte et une configuration en ligne, tout en intégrant des modes de marche à pied. Ses jambes entièrement symétriques lui permettent d'orienter ses genoux vers l'avant ou vers l'arrière pour contourner des obstacles. Un seul algorithme de contrôle gère l'ensemble des modes de locomotion, et plusieurs comportements complexes — comme se relever depuis le sol ou tenir en équilibre sur une seule roue — ont été déployés directement sur le matériel sans entraînement supplémentaire. En parallèle, la NASA a officialisé deux missions robotiques majeures : SkyFall, qui enverra une flotte d'hélicoptères de nouvelle génération sur Mars pour repérer des sites d'atterrissage humains et cartographier les réserves de glace souterraine, et MoonFall, qui déploiera quatre drones mobiles autour du pôle sud lunaire pour préparer l'arrivée des astronautes Artemis. Les drones lunaires opéreront de manière autonome pendant 14 jours terrestres, explorant notamment des zones constamment dans l'ombre. Par ailleurs, des chercheurs du MIT Media Lab et du Politecnico di Bari ont présenté dans Science Robotics des « muscles à fibres électrofluidiques » — des actionneurs souples qui déplacent un liquide par champ électrique, sans pièces mobiles, intégrables directement dans des textiles. Ces avancées illustrent une convergence de tendances qui redéfinissent la robotique mobile. Le Roadrunner incarne une nouvelle génération de robots à locomotion multimodale capables de s'adapter dynamiquement à leur environnement, réduisant le besoin de systèmes spécialisés distincts pour chaque terrain. Les missions SkyFall et MoonFall représentent quant à elles une montée en puissance des robots autonomes dans l'exploration spatiale : là où Ingenuity était un démonstrateur technologique unique, la NASA passe désormais à des flottes coordonnées avec des objectifs opérationnels concrets. Les muscles artificiels du MIT ouvrent une voie vers des robots portables et des exosquelettes textiles, avec des applications potentielles en médecine de rééducation et en assistance aux personnes âgées. Le contexte général est celui d'une accélération sans précédent de la recherche en robotique incarnée. Le robot quadrupède open-source MEVIUS2, comparable en taille au Spot de Boston Dynamics et capable de grimper des escaliers, montre que la robotique avancée se démocratise via l'open source. Boston Dynamics, de son côté, met en avant ses protocoles de tests de fiabilité pour les performances live de Spot, signalant une maturité commerciale croissante. La démonstration d'un cadre de planification multi-robots coordonnant simultanément 40 engins terrestres et aériens illustre enfin que la robotique en essaim sort progressivement des laboratoires. La compétition internationale s'intensifie, portée par des institutions académiques, des agences spatiales et des acteurs privés qui convergent vers les mêmes jalons : autonomie, robustesse et déploiement à grande échelle.

UELe Politecnico di Bari (Italie) co-signe la recherche sur les muscles à fibres électrofluidiques publiée dans Science Robotics, illustrant la contribution européenne aux actionneurs souples pour exosquelettes et rééducation.

ExosquelettesActu
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