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Jike Technology lève 50 millions de dollars en Série B+ et devient le premier vendeur mondial d'exosquelettes grand public
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Jike Technology lève 50 millions de dollars en Série B+ et devient le premier vendeur mondial d'exosquelettes grand public

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La société shanghaïenne Jike Technology a annoncé le 18 mai une levée de fonds de 50 millions de dollars (340 millions de CNY) lors d'un tour de table Series B+. Le capital sera affecté au développement de sa prochaine plateforme X Series et à l'expansion internationale de la marque. Fondée en 2021, Jike s'est imposée sur la scène mondiale dès 2023 avec un lancement Kickstarter ayant généré plus d'un million de dollars, catapultant l'entreprise au rang de Best Seller. Elle revendique depuis la première place en volume de ventes dans la catégorie exosquelettes sur JD.com, Amazon US et Amazon Europe, se positionnant comme le leader mondial des exosquelettes grand public par unités vendues.

L'enjeu dépasse la seule performance commerciale : la plateforme X Series représente un glissement architectural significatif, abandonnant la modélisation de mouvement par règles prédéfinies au profit d'un contrôle moteur end-to-end. Ce système intègre dans une boucle fermée unique la perception, la reconnaissance, la prédiction et la planification comportementale, une approche analogue aux VLA (Vision-Language-Action models) qui s'imposent dans la robotique humanoïde. Pour les intégrateurs B2B et les décideurs industriels, cela signifie des dispositifs capables de s'adapter en temps réel aux variations de terrain et de posture, réduisant la charge physique des opérateurs en logistique et fabrication. Chaque session d'utilisation génère en outre des données biomécaniques propriétaires, un actif stratégique susceptible d'alimenter des modèles d'intelligence embarquée différenciants à moyen terme.

Historiquement, le marché des exosquelettes grand public a émergé de niches médicales (réhabilitation) et militaro-industrielles, dominées par des acteurs comme Ekso Bionics ou Sarcos. Jike parie sur une troisième voie : la mobilité du quotidien, la randonnée et l'assistance aux personnes âgées, un segment encore peu disputé à l'échelle mondiale. La convergence robotique-IA en Chine, portée par des investissements massifs en R&D et une chaîne d'approvisionnement mature, lui confère un avantage structurel de coût et de vélocité produit. Les fonds levés financeront la commercialisation de la série X, dont les spécifications techniques restent non publiées, ainsi que l'accélération sur les marchés occidentaux où Jike détient déjà les premières positions e-commerce.

Impact France/UE

Jike revendique déjà la première position en volume sur Amazon Europe ; la levée Series B+ et la X Series pourraient accélérer leur part de marché sur le segment des exosquelettes grand public et logistiques en Europe, au détriment d'acteurs établis comme Exoskeleton+ ou d'éventuels acteurs EU émergents.

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Hypershell lève 50 millions de dollars en Série B+, devient l'exosquelette grand public le plus vendu au monde
1Pandaily 

Hypershell lève 50 millions de dollars en Série B+, devient l'exosquelette grand public le plus vendu au monde

Hypershell, startup shanghaïenne fondée en 2021, a annoncé le 18 mai 2026 une levée de fonds de 50 millions de dollars (340 millions de yuans) en série B+. Les fonds seront alloués au développement de sa prochaine plateforme X Series et à l'expansion internationale. L'entreprise revendique la première place mondiale des exosquelettes grand public par volume de ventes, le leadership de la catégorie sur JD.com en chiffre d'affaires et en parts de marché, ainsi que la position numéro un sur Amazon US et Amazon Europe. La catégorie, longtemps cantonnée à la rééducation médicale et aux applications militaires, s'est étendue à la mobilité quotidienne, la randonnée et le maintien de l'autonomie des personnes âgées. La X Series représente un changement architectural notable: elle abandonne la modélisation du mouvement par règles explicites pour un contrôle moteur de bout en bout intégrant perception, reconnaissance, prédiction et planification comportementale dans une boucle fermée unique. Cette approche emprunte aux architectures de type VLA (Vision-Language-Action) qui ont démontré leur efficacité dans la robotique humanoïde, et suggère que les exosquelettes grand public peuvent bénéficier des mêmes méthodes d'intelligence incarnée. Pour les intégrateurs industriels et les décideurs B2B, cela ouvre des cas d'usage concrets: réduction des troubles musculo-squelettiques en logistique et en manufacture, accompagnement de la mobilité des séniors, et support à la marche prolongée sur terrain difficile, sans paramétrage manuel au profil utilisateur. Hypershell s'est révélée en 2023 via une campagne Kickstarter dépassant le million de dollars, validant la demande grand public avant d'attaquer les plateformes retail. L'entreprise dispose d'un avantage structurel potentiel: chaque utilisation quotidienne génère des données biomécaniques propriétaires qui pourraient alimenter des modèles d'IA incarnée à moyen terme, sur le modèle de ce que les fabricants de robots quadrupèdes font avec leurs flottes terrain. Les concurrents directs dans le segment médical et industriel, comme Ekso Bionics, ReWalk ou Ottobock, se positionnent principalement sur la prescription et la rééducation, laissant le marché grand public et professionnel relativement ouvert. La prochaine étape annoncée est le déploiement commercial de la X Series à l'international, sans calendrier précis communiqué pour l'instant.

UEHypershell revendique la première position sur Amazon Europe, signalant une présence commerciale directe sur le marché européen des exosquelettes grand public et une pression concurrentielle sur les acteurs établis comme Ottobock.

ExosquelettesOpinion
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Miser sur l'augmentation humaine : les exosquelettes légers vont-ils se démocratiser ?
2TechNode 

Miser sur l'augmentation humaine : les exosquelettes légers vont-ils se démocratiser ?

Hypershell, startup chinoise spécialisée dans les exosquelettes légers pour les membres inférieurs, cherche à créer une nouvelle catégorie de produits à la frontière entre le wearable grand public et la robotique. Ses systèmes combinent moteurs et capteurs embarqués pour assister la marche et la montée en côte, réduisant la fatigue musculaire et améliorant l'efficacité locomotrice. La gamme X est commercialisée entre 899 et 1 999 dollars selon la configuration, un positionnement milieu-haut de gamme qui reflète les contraintes de coût actuelles des composants (moteurs, batteries, matériaux structuraux). La cible initiale est délibérément étroite : randonneurs longue distance, sportifs d'extérieur et premiers adoptants ouverts aux technologies émergentes, avec une ambition d'expansion vers l'Amérique du Nord et l'Europe, marchés jugés plus réceptifs aux wearables innovants. Hypershell a bouclé plusieurs tours de financement early stage auprès d'investisseurs issus du hardware et de l'électronique grand public, qui voient dans l'entreprise un point d'entrée vers des applications robotiques à l'échelle consumériste. Ce positionnement "consumer-first" est stratégiquement cohérent : en évitant délibérément les secteurs médicaux et de réhabilitation, Hypershell contourne les cycles réglementaires longs (certification FDA, marquage CE dispositifs médicaux) et peut itérer rapidement sur les retours terrain. C'est un pari sur la validation produit-marché avant la réglementation, à l'opposé des approches adoptées par la plupart des acteurs établis. Pour les intégrateurs et décideurs industriels, la question reste ouverte : si Hypershell parvient à maîtriser ses coûts à l'échelle, ce type d'exosquelette léger pourrait trouver des débouchés en logistique, en assistance posturale ou en augmentation de l'opérateur en environnement semi-structuré. Les analyses plus prudentes pointent toutefois le trilemme non résolu entre autonomie de batterie, poids porté et prix : aucun acteur n'a encore trouvé l'équilibre permettant une adoption de masse. Le marché des exosquelettes reste largement non prouvé à grande échelle. Côté compétiteurs, on distingue les acteurs industriels historiques comme SuitX (intégré depuis chez Ottobock) ou Sarcos, les plateformes médicales comme Cyberdyne avec son système HAL, Wandercraft en France avec son exosquelette de rééducation Atalante, et les nouvelles entrées consuméristes comme l'américain Seismic. La transition du laboratoire vers le marché s'accélère grâce aux progrès en algorithmique de contrôle, matériaux composites et densité énergétique des batteries, mais le consensus sectoriel reste que ces dispositifs s'imposeront d'abord comme outils spécialisés pour des usages précis, avant de devenir des produits du quotidien. Les deux défis prioritaires d'Hypershell restent la compression des coûts de fabrication sans dégradation des performances, et l'identification de scénarios d'usage à fort potentiel de scalabilité via l'itération produit continue.

UEWandercraft (France) est cité comme concurrent direct dans la réhabilitation, et l'Europe est identifiée comme marché cible prioritaire par Hypershell, ce qui pourrait intensifier la concurrence dans le segment des exosquelettes grand public et industriel européen.

ExosquelettesOpinion
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Un joint de poignet à abduction-adduction entraîné par tendons améliore les performances d'un exosquelette de membre supérieur à 5 degrés de liberté
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Un joint de poignet à abduction-adduction entraîné par tendons améliore les performances d'un exosquelette de membre supérieur à 5 degrés de liberté

Une équipe de chercheurs a publié sur arXiv (preprint arXiv:2504.20898) une évaluation expérimentale de l'exosquelette de membre supérieur EXOTIC2, enrichi d'un sixième degré de liberté actif au niveau du poignet : le mouvement d'abduction-adduction (Ab-Ad). Le module intégré est compact et léger, utilisant une transmission par tendons pour l'abduction et un rappel par ressort pour l'adduction. Le protocole a impliqué huit adultes sans déficit moteur, soumis à deux tâches fonctionnelles de la vie quotidienne (boire dans un verre, gratter une surface) dans deux conditions randomisées : poignet actif vs. poignet bloqué. Un test de faisabilité préliminaire a également été conduit sur une personne atteinte de sclérose latérale amyotrophique (SLA). Les résultats quantitatifs sont nets : avec le DoF Ab-Ad activé, le taux de renversement lors de la tâche de boisson chute de 56 % à 3 %, et le taux de succès pour le nivellement lors de la tâche de grattage passe de 28 % à 75 %. Aucune dégradation du temps d'exécution n'a été observée. Ces chiffres apportent une preuve expérimentale directe d'un point souvent débattu dans la communauté exosquelette : l'ajout d'un DoF au poignet est fréquemment évité pour des raisons de complexité mécanique et de poids, sans que son bénéfice fonctionnel réel soit bien documenté. Cette étude comble ce vide pour les tâches de préhension et de transport d'objets. L'exosquelette EXOTIC (dont EXOTIC2 est la seconde génération) est développé dans un contexte de rééducation pour personnes à mobilité réduite sévère, notamment les patients SLA. Le domaine des exosquelettes de membre supérieur à vocation clinique reste dominé par quelques acteurs européens et nord-américains : Hocoma, Tyromotion, ou encore le français Wandercraft côté membre inférieur. Pour le membre supérieur, les solutions commerciales disponibles (Armeo, REAplan) intègrent rarement un contrôle actif du poignet en Ab-Ad. Ce travail, encore au stade de preprint, devra être validé sur une cohorte de patients avec déficits moteurs avant toute perspective de commercialisation, mais il pose une base expérimentale solide pour les prochaines itérations de conception.

UECette recherche sur EXOTIC2 renforce la base expérimentale des exosquelettes de membre supérieur cliniques, un segment dominé par des acteurs européens (Hocoma, Tyromotion) et où ce bénéfice documenté du DoF de poignet Ab-Ad peut orienter les prochaines générations de dispositifs de rééducation.

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Génération de démarche adaptative pour exosquelettes multi-terrains via des primitives de mouvement à noyau contraint
4arXiv cs.RO 

Génération de démarche adaptative pour exosquelettes multi-terrains via des primitives de mouvement à noyau contraint

Des chercheurs ont publié le 5 mai 2026 sur arXiv (preprint, non encore évalué par les pairs) un framework baptisé AGG (Adaptive Gait Generation), basé sur les Kernelized Movement Primitives (KMP), conçu pour permettre aux exosquelettes de membres inférieurs (Lower Limb Exoskeletons, LLEs) de marcher sur plusieurs types de terrains intérieurs en temps réel. Le système apprend une représentation probabiliste de la marche humaine à partir d'un nombre limité de démonstrations, dans les espaces articulaires et cartésiens, pour garantir la cohérence physiologique et la faisabilité cinématique. Une caméra RGB-D embarquée extrait des informations environnementales qui sont injectées comme contraintes linéaires dans un problème d'optimisation via des via-points. La méthode a été validée en simulation sur quatre scénarios, marche à plat, pentes, escaliers et franchissement d'obstacles, puis testée physiquement sur un LLE commercial dans des conditions réelles. L'enjeu principal est de combler le fossé entre laboratoire et terrain pour les exosquelettes de rééducation et d'assistance, qui restent aujourd'hui cantonnés aux surfaces planes et uniformes. L'approche KMP permet d'adapter la trajectoire de marche sans recalibration manuelle, ce qui représente une avancée opérationnelle concrète pour les cliniciens et les intégrateurs industriels. La capacité à générer des trajectoires cohérentes à partir de peu de démonstrations humaines réduit significativement le coût de déploiement, un verrou majeur pour la commercialisation. Les résultats sur le LLE commercial valident le passage du sim-to-real, même si la robustesse à long terme et la diversité des profils utilisateurs restent à démontrer sur des cohortes plus larges. Les exosquelettes de membres inférieurs sont un segment en pleine structuration : des acteurs comme Wandercraft (Paris), avec son Atalante X, ou Ekso Bionics et ReWalk côté américain, s'affrontent sur la question de l'autonomie locomotrice en environnement non contrôlé. La plupart des systèmes existants imposent encore une supervision clinique ou des réglages manuels par terrain. Ce travail s'inscrit dans une vague de recherches cherchant à coupler perception embarquée et planification adaptive, un axe également exploré par des équipes à l'ETH Zurich et au MIT. Les prochaines étapes naturelles seraient une validation sur des populations de patients avec des pathologies variées et une intégration dans un pipeline de contrôle adaptatif complet incluant la détection d'intention de l'utilisateur.

UEWandercraft (Paris) et son Atalante X sont directement concernés par cette avancée, qui ouvre la voie à une autonomie locomotrice en environnements non contrôlés sans recalibration manuelle, un verrou clé pour la commercialisation clinique en Europe.

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