
NVIDIA lance GR00T 2 et Isaac Lab 3.0 à la CoRL
NVIDIA a présenté GR00T 2, la nouvelle version de son modèle de fondation ouvert « world action model », ainsi qu'Isaac Lab 3.0, son framework open source d'apprentissage robotique, lors de la Conference on Robot Learning (CoRL) à Austin, Texas. GR00T 2 a été entraîné sur des données robots et humaines, dont 100 000 heures de données égocentriques open source de NVIDIA. Selon le constructeur, il a réalisé au moins une fois 40 des 50 tâches évaluées sans démonstration spécifique, atteint 71 % de réussite moyenne avec une seule démonstration par tâche (95 % avec cinq), et transfère des compétences apprises sur des vidéos humaines entre morphologies de robots sans démonstration robot. Des agents IA peuvent piloter ses compétences via une API pour les enchaîner et récupérer après erreur. NVIDIA le classe dans le top 3 des modèles VLA et world action sur les benchmarks RoboCasa365, RoboLab, RoboDojo et MolmoSpaces. Un workflow « Video to Data » convertit des vidéos humaines en démonstrations robotiques simulées, et le modèle EgoHand reconstruit les mouvements 3D de la main (données de Noitom Robotics). Côté usages, Nexuni teste GR00T 2 pour le linge, Foxconn pour l'automatisation de la fabrication de serveurs, Siemens l'évalue sur plusieurs cas industriels, et MicroAGI l'utilise, post-entraîné par apprentissage par renforcement, pour changer des câbles Ethernet avec un bras YAM. Isaac Lab 3.0 permet de configurer des environnements via des agents, de basculer entre les solveurs PhysX et Newton, de choisir le moteur de rendu et d'appliquer une bibliothèque de post-entraînement par renforcement à des modèles comme GR00T.
L'intérêt tient à la combinaison de trois leviers : la réduction du besoin en données robot coûteuses (apprentissage à partir de vidéos humaines), la généralisation avec très peu de démonstrations, et un outillage de simulation pensé pour le post-entraînement par RL. Si ces résultats se confirment hors laboratoire, ils réduiraient le coût d'adaptation d'un modèle à un nouveau poste, principal frein des intégrateurs. Il faut toutefois rester prudent : les chiffres (40 tâches sur 50 « au moins une fois », 71 % à une démonstration) proviennent de NVIDIA, sur des benchmarks et tâches choisis par l'entreprise, sans précision sur la nature des tâches, les conditions ni les taux de réussite en production. Un « au moins une fois » est loin d'une fiabilité industrielle. Les usages cités chez Foxconn, Siemens ou Nexuni relèvent de tests ou d'évaluations, pas de déploiements. Le sim-to-real reste un point critique, que NVIDIA lui-même rappelle en soulignant que la précision de la physique conditionne le transfert vers le robot réel.
Ce lancement prolonge la stratégie de NVIDIA, qui vise à fournir la pile logicielle de référence de la robotique (GR00T, Isaac, Newton) comme il l'a fait pour le calcul IA, face à des modèles fondation concurrents comme Pi-0 de Physical Intelligence, Helix de Figure ou ceux de Skild AI, pourtant parmi les utilisateurs de ses technologies, tout comme RLWRLD, Flexion, Bosch Research, Ambi Robotics et Dyna Robotics. En marge de CoRL, NVIDIA a aussi annoncé en Corée du Sud un investissement dans la startup Point2, avec d'autres prévus dans Motif Technologies, RLWRLD et Upstage. Le contexte est toutefois délicat : le conseil d'administration a ouvert une enquête sur Jensen Huang, qui a reconnu une relation intime avec une dirigeante d'entreprise identifiée par les renseignements américains comme une espionne chinoise, le conseil affirmant n'avoir aucune raison de croire que la sécurité nationale ou des secrets de NVIDIA aient été compromis. Les prochains jalons à surveiller sont les résultats indépendants sur GR00T 2 et le passage des évaluations industrielles à des pilotes en production.
Siemens et Bosch Research figurent parmi les testeurs ou utilisateurs de GR00T 2, ce qui concerne les intégrateurs industriels européens, sans déploiement explicite en Europe.
Dans nos dossiers




