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IA physiqueIEEE Spectrum Robotics 

Gemini Robotics 2, le nouveau modèle de Google DeepMind

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Le déploiement Google DeepMind vient de dévoiler Gemini Robotics 2, une couche d'intelligence destinée à piloter des robots plus adaptables, testée dès son annonce sur des démonstrations de premiers pas et de contrôle corporel complet. Le système ajoute une dextérité avancée et une capacité de collaboration entre plusieurs robots, mais sans chiffres précis de payload, DOF ou temps de cycle publiés à ce stade, il s'agit encore d'une démonstration technologique plutôt que d'un produit commercial daté. Cette édition de Video Friday, compilée par IEEE Spectrum, réunit aussi plusieurs autres publications de la semaine dans le secteur robotique : Agility Robotics a partagé une feuille de route, Unitree a montré de nouvelles capacités de ses robots, et Hello Robot a présenté Stretch 4.0, un robot à un bras et trois roues conçu pour naviguer dans un environnement domestique de façon sûre.

Cette accumulation d'annonces reflète l'intensité de la course à l'humanoïde et aux robots polyvalents en 2026 : les grands laboratoires d'IA comme Google DeepMind cherchent à s'imposer comme fournisseurs de la couche cognitive générique pour une multitude de plateformes robotiques, plutôt que de se limiter à un seul matériel. Pour les intégrateurs et décideurs B2B, la multiplication de ces modèles de contrôle (à l'image de Pi-0 ou GR00T N2 chez d'autres acteurs) signale une bascule progressive vers des architectures VLA (vision-langage-action) mutualisées, capables en théorie d'équiper des robots aux morphologies variées. Reste que la démonstration de "premiers pas" par Gemini Robotics 2 est, comme souvent dans ce type d'annonces, une vitrine soigneusement sélectionnée : l'écart entre démonstration contrôlée et déploiement réel en usine ou à domicile demeure la question centrale que ces vidéos ne tranchent pas.

Le reste de la sélection hebdomadaire illustre la diversité des approches actuelles : des chercheurs du General Robotics Lab ont développé une main robotique à 21 degrés de liberté capable d'exprimer des "ombres" dynamiques via une peau souple, tandis que Disney Research explore le transfert de mouvement d'humains vers des robots quadrupèdes. Le laboratoire RAD de l'USC travaille avec la NASA à l'entraînement de robots-chiens pour l'exploration planétaire, sur Mars et la Lune. IEEE Spectrum rappelle aussi les origines du secteur en évoquant WABOT-1, souvent considéré comme le premier robot humanoïde japonais, développé par le Takanishi Lab, marquant le chemin parcouru depuis jusqu'aux systèmes actuels comme celui de Sunday Robotics, montré ici pliant du linge à vitesse accélérée.

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Gemini Robotics 2, selon Google DeepMind, permet un contrôle complet du corps
1Robotics Business Review 

Gemini Robotics 2, selon Google DeepMind, permet un contrôle complet du corps

DeepMind a dévoilé la semaine dernière Gemini Robotics 2, la nouvelle version de son modèle vision-langage-action (VLA), avec pour ajout principal le contrôle du corps entier des robots humanoïdes, là où la version précédente se limitait au haut du corps pour des tâches sur table. Sur le robot Apollo 2 d'Apptronik, le modèle traduit une instruction en langage naturel, comme « mettre l'arrosoir dans le bac vert de l'étagère du bas », en une séquence complète : le robot marche jusqu'à la table, saisit l'objet, se déplace vers l'étagère et le pose précisément à l'endroit demandé. Côté préhension fine, Gemini Robotics 2 pilote la main SharpaWave à cinq doigts et 22 degrés de liberté (DOF) montée sur Apollo 2, capable de nouer une corde ou de fermer un sachet zippé, ainsi que des pinces parallèles à deux doigts standard sur une plateforme Franka Duo pour des tâches d'emballage dense. DeepMind publie en parallèle deux modèles complémentaires : Gemini Robotics ER 2, un modèle de raisonnement incarné (VLM) qui sert de « cerveau » de haut niveau, communique avec les humains, observe l'environnement et coordonne des tâches multi-étapes de plusieurs minutes, y compris entre plusieurs robots ; et Gemini Robotics On-Device 2, une version optimisée pour tourner localement sur les robots et s'adapter à un nouveau corps robotique en quelques heures de données seulement, selon DeepMind. ER 2 est disponible sur Google AI Studio et en accès anticipé privé sur la plateforme Gemini Enterprise Agent, tandis que le VLA et la version on-device restent réservés à des partenaires triés sur le volet. Cette annonce marque une étape notable dans la course aux robots humanoïdes généralistes, dominée jusqu'ici par des démonstrations spectaculaires mais rarement suivies de déploiements réels. En unifiant navigation, manipulation bimanuelle et dextérité fine sous un seul modèle capable de s'adapter à différents corps robotiques (Apollo 2, Franka Duo) en quelques heures plutôt qu'en mois de réentraînement, DeepMind s'attaque directement à l'un des goulots d'étranglement du secteur : le fossé entre une démo réussie en labo et un système fiable en environnement réel. Le fait que Gemini Robotics ER 2 gère l'auto-correction en cas d'échec d'une étape et la généralisation à des situations nouvelles répond à une critique récurrente des VLA actuels, souvent fragiles dès qu'ils sortent de leur distribution d'entraînement. DeepMind reconnaît toutefois que la vitesse de mouvement reste un axe de progrès, une nuance qui tempère l'enthousiasme habituel des communiqués du secteur et rappelle que la robustesse à l'échelle industrielle n'est pas encore acquise. Le premier Gemini Robotics, lancé plus tôt dans l'année, avait déjà démontré la capacité du modèle multimodal de Google à piloter une action physique réelle, mais restait cantonné à des manipulations de table. Cette itération s'inscrit dans une compétition de plus en plus dense entre modèles VLA généralistes, face notamment à Figure avec Helix, Physical Intelligence avec Pi-0, ou NVIDIA avec GR00T N2, chacun cherchant à prouver qu'un seul modèle peut piloter des corps robotiques variés sans réentraînement spécifique par tâche. L'accès restreint aux early-access partners suggère que DeepMind privilégie pour l'instant une validation contrôlée avant une ouverture plus large, sans calendrier de déploiement commercial annoncé à ce stade.

IA physiqueOpinion
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AI² Robotics défend les modèles VLA et lance NeuroVLA
2Pandaily 

AI² Robotics défend les modèles VLA et lance NeuroVLA

Guo Yandong, fondateur et PDG d'AI² Robotics, a présenté NeuroVLA, un modèle d'action robotique de troisième génération qui réduit la latence de réponse de plusieurs centaines de millisecondes à quelques dizaines de millisecondes. L'entreprise articule l'évolution des architectures VLA (Vision-Language-Action) en trois stades : les modèles end-to-end de première génération unifiant perception et contrôle ; les systèmes de deuxième génération intégrant des world models pour le raisonnement prédictif ; et désormais NeuroVLA, architecture neuro-inspirée permettant une optimisation continue comparable à la mémoire musculaire. En parallèle, AI² Robotics a lancé AlphaBrain Platform, une boîte à outils open-source combinant modèles VLA neuro-inspirés, entraînement par reinforcement learning à base de tokens et architectures modulaires de world model, avec support des benchmarks de référence LIBERO et CALVIN. L'annonce ne précise ni contexte de déploiement réel, ni clients industriels : il s'agit d'un lancement de modèle et de plateforme, pas d'un déploiement terrain. La réduction de latence revendiquée est le chiffre à surveiller. En manipulation robotique, passer sous 50 ms est généralement considéré comme le seuil nécessaire pour des gestes précis en environnement non structuré. Si NeuroVLA tient ces performances hors laboratoire, cela représenterait une avancée concrète sur le sim-to-real gap, obstacle persistant à la commercialisation des robots VLA. L'ouverture d'AlphaBrain en open-source signale une stratégie d'écosystème : AI² Robotics cherche à fédérer des contributeurs autour de son approche architecturale, à l'image de ce que tente Physical Intelligence avec pi0. AI² Robotics est une startup chinoise spécialisée dans l'embodied AI pour robots manipulateurs et humanoïdes. La prise de position publique de Guo Yandong en faveur des VLA intervient dans un débat architectural actif : les pipelines VLA end-to-end, portés aussi par Figure AI et 1X Technologies, s'affrontent aux approches hybrides modulaires de Sanctuary AI ou Apptronik. Les prochains jalons crédibles à suivre sont les résultats publiés sur LIBERO et CALVIN, qui permettront une comparaison objective avec les modèles concurrents, ainsi que l'annonce éventuelle de pilotes industriels validant les métriques en conditions réelles.

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NVIDIA et Hugging Face apportent de nouveaux modèles et frameworks à LeRobot
3Robotics Business Review 

NVIDIA et Hugging Face apportent de nouveaux modèles et frameworks à LeRobot

NVIDIA et Hugging Face annoncent l'intégration d'Isaac GR00T 1.7 et du framework Isaac TeleOp dans LeRobot, la bibliothèque open-source de robotique de Hugging Face. Isaac GR00T 1.7 est présenté comme le premier modèle de fondation robotique open-source et commercialement exploitable, une architecture vision-langage-action (VLA) permettant de post-entraîner et déployer des politiques de contrôle sur des robots humanoïdes réels. Isaac TeleOp est un framework de collecte de données par téléopération, qui capture des démonstrations humaines depuis des dispositifs externes dans des formats standardisés et interopérables, facilitant le partage de jeux de données au sein de la communauté. Les deux entreprises annoncent également l'arrivée prochaine de NVIDIA Cosmos 3, un modèle de monde frontière pour l'IA physique, sans donner de date précise. LeRobot compte déjà plus de 15 millions de téléchargements pour son jeu de données ouvert, qui regroupe plus de 350 000 trajectoires réelles et simulées ainsi que 57 millions de préhensions ("grasps"), en complément des frameworks de simulation Isaac Sim et Isaac Lab, dont Isaac Lab-Arena, désormais référencé dans le LeRobot Environment Hub. Cette annonce illustre la tentative de NVIDIA de reproduire, dans la robotique, la dynamique qui a fait le succès de l'IA générative open-source: mutualiser modèles, données et outils pour accélérer l'innovation collective plutôt que de la laisser fragmentée entre acteurs isolés. Pour les intégrateurs et développeurs robotique, l'enjeu concret est l'accès à un pipeline standardisé bout-en-bout, de la collecte de données jusqu'au déploiement, sans avoir à recomposer des briques propriétaires coûteuses. Le rapprochement entre les 3 millions de développeurs robotique de NVIDIA et les 16 millions d'utilisateurs IA de Hugging Face vise à fluidifier le passage entre recherche en IA générale et applications physiques. Toutefois, l'ampleur réelle de l'adoption d'Isaac GR00T 1.7 sur des déploiements industriels reste à démontrer: l'annonce reste pour l'instant centrée sur la disponibilité des outils et des frameworks, pas sur des cas d'usage chiffrés en production, et la mention de Cosmos 3 relève encore de la feuille de route plutôt que d'un produit livré. Ce partenariat s'inscrit dans la continuité de la stratégie NVIDIA autour de sa plateforme Isaac dédiée à la robotique et à l'IA physique, engagée depuis plusieurs années à travers Isaac Sim et Isaac Lab pour la simulation, puis étendue à des modèles de fondation comme GR00T. Hugging Face, de son côté, a positionné LeRobot comme l'équivalent robotique de ses bibliothèques Transformers pour le NLP, avec pour ambition de devenir le hub de référence pour les datasets et modèles robotiques ouverts. Sur le plan concurrentiel, cette annonce se situe face aux approches propriétaires de modèles VLA développés par d'autres laboratoires, à l'image de Pi-0 (Physical Intelligence) ou GR00T N2 concurrencés indirectement par des architectures fermées comme Helix (Figure AI). Thomas Wolf, cofondateur et directeur scientifique de Hugging Face, présente cette intégration comme une étape pour ancrer un cycle collaboratif ouvert dans la robotique, avec Cosmos 3 comme prochaine brique pour générer et simuler des données lorsque la collecte réelle est trop coûteuse ou limitée.

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Vidéo : le nouveau modèle omni d'Unitree permet aux robots humanoïdes de penser, se déplacer et assister les humains
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Vidéo : le nouveau modèle omni d'Unitree permet aux robots humanoïdes de penser, se déplacer et assister les humains

Unitree, le fabricant chinois de robotique connu pour ses robots quadrupèdes et humanoïdes low-cost, a dévoilé UnifoLM-OminiA-0.3, un modèle d'IA unifié destiné à ses robots humanoïdes. Ce système combine dans une seule architecture la perception omni-modale, le raisonnement, le dialogue et la manipulation mobile du corps entier, sans passer par des modules séparés pour la reconnaissance vocale, la détection d'objets, la navigation et la manipulation. Dans les vidéos de démonstration diffusées par Unitree, un robot humanoïde saisit un coussin et le pose sur un canapé, identifie des couleurs, compte des boîtes de médicaments, va chercher un médicament précis sur une étagère, trie du linge dans un panier, charge une assiette dans un lave-vaisselle et ajuste un lit médicalisé de type hospitalier. Une séquence montre le robot interrompre immédiatement l'ajustement du lit lorsqu'un utilisateur lui demande d'arrêter en pleine tâche, illustrant une réactivité dynamique aux instructions. L'annonce intervient peu après qu'Unitree a présenté un robot humanoïde à buste haut vendu à partir de 26 900 yuans, soit environ 4 290 dollars, positionné comme une alternative bon marché sur le marché. Sur le fond, l'intérêt revendiqué par Unitree n'est pas la nouveauté de chaque tâche individuelle, déjà démontrées séparément par d'autres constructeurs humanoïdes, mais la coordination de l'ensemble du flux (compréhension du langage, perception visuelle, décision, navigation, contrôle moteur) par un seul modèle plutôt qu'une chaîne de sous-systèmes. C'est la promesse centrale des architectures vision-langage-action (VLA) que le secteur cherche à valider à grande échelle: remplacer des routines programmées tâche par tâche par une généralisation across environnements, un enjeu jugé crucial pour les usages domestiques, hospitaliers et de soin où les objets bougent et les consignes changent en temps réel. Reste que ces démonstrations proviennent de vidéos sélectionnées par le fabricant, sans données chiffrées sur le taux de réussite, le temps de cycle, la charge utile ou le nombre de degrés de liberté, ni validation indépendante en conditions réelles de déploiement, ce qui invite à distinguer nettement la démonstration marketing du produit réellement livré ou déployé chez un client. UnifoLM-OminiA-0.3 s'inscrit dans le programme d'IA incarnée UnifoLM d'Unitree, qui a débuté en 2025 avec UnifoLM-WMA-0, un cadre open-source de modélisation du monde et de l'action destiné à prédire les effets physiques des interactions robot-environnement. Ce socle a été suivi début 2026 par UnifoLM-VLA-0, un modèle vision-langage-action, avant cette version omni-modale axée sur l'assistance à domicile et les soins. Unitree ne précise pas de calendrier de déploiement pilote ni de partenaires hospitaliers ou domestiques identifiés, la trajectoire du programme suggérant toutefois une progression méthodique vers des systèmes de plus en plus généralistes plutôt qu'un produit fini prêt à l'emploi.

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