
Niantic Spatial ajoute l'export USDZ à Scaniverse pour simplifier les workflows de simulation robotique
Niantic Spatial a ajouté l'export au format USDZ dans son application de scan 3D Scaniverse, permettant de transformer un environnement réel capturé au smartphone en jumeau numérique importable dans Nvidia Isaac Sim, la plateforme de simulation robotique de Nvidia. Scaniverse, rachetée par Niantic en 2021, servait jusqu'ici à la capture 3D grand public sur iPhone. L'USDZ, dérivé du standard Universal Scene Description de Pixar, assure la compatibilité des scans avec les moteurs physiques d'entraînement des robots dans l'écosystème Nvidia Omniverse. Niantic Spatial ne précise ni date de disponibilité ni tarif.
Cette annonce s'attaque au sim-to-real gap, l'écart de performance entre un robot entraîné en simulation et son comportement confronté au désordre du réel, obstacle central au déploiement des modèles VLA en entrepôt ou en usine. Pour les intégrateurs, remplacer la modélisation manuelle d'un site par un scan smartphone promet de réduire le temps de construction des jumeaux numériques dans Isaac Sim. Rien n'indique que la fidélité d'un scan Scaniverse égale celle des relevés LiDAR professionnels utilisés pour ce type de simulation.
Niantic Spatial est issue de la scission de Niantic, dont l'activité jeux, Pokémon GO et Monster Hunter Now, a été cédée à Scopely en 2025, l'entreprise conservant sa technologie de cartographie spatiale pour se repositionner sur le spatial computing et la robotique. L'intégration à Isaac Sim rapproche Niantic Spatial de l'écosystème Nvidia, sur lequel s'appuient des modèles VLA concurrents comme Pi-0 de Physical Intelligence ou GR00T N2 de Nvidia. Aucun calendrier de déploiement pilote n'a été communiqué.
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