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Robot bipède DIY : des muscles pneumatiques à la place des moteurs

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Robot bipède DIY : des muscles pneumatiques à la place des moteurs
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En 1987, Richard Greenhill, photographe britannique autodidacte passionné de robotique, lance dans son grenier londonien un projet qui n'intéresse personne chez son employeur de l'époque, la startup Intergalactic Robots : construire un humanoïde bipède de taille réelle. Il réunit chaque mercredi soir une douzaine d'enthousiastes, baptisés le Shadow Group, qui assemblent des composants récupérés dans des imprimantes et des déchetteries. Leur machine principale, le Shadow Walker, repose sur un squelette en bois d'érable inspiré des atlas médicaux d'anatomie humaine, dessiné par David Buckley, spécialiste de la robotique et de l'animatronique. Plutôt que des moteurs électriques, Greenhill opte pour 28 muscles pneumatiques, une variante des muscles de McKibben inventés dans les années 1950, qui se contractent ou s'étendent sous air comprimé. Ces actionneurs sont répartis sur huit articulations (hanches, genoux, chevilles, orteils), offrant 12 degrés de liberté. Le robot mesure 168 cm, pèse 38 kg et intègre dans son torse les électrovannes, l'électronique et les interfaces informatiques. L'équipe parvient à lui faire tenir debout et à maintenir son équilibre, y compris après de légères poussées. La marche, en revanche, reste hors de portée.

Ce projet illustre un paradoxe structurant des débuts de la robotique humanoïde : la station debout et l'équilibre statique sont des problèmes résolubles avec des moyens modestes, mais la locomotion dynamique exige une fiabilité de capteurs et d'actionneurs que les composants de récupération ne peuvent garantir. Rich Walker, recruté adolescent dans le groupe, tente d'utiliser des réseaux de neurones pour résoudre le problème de l'équilibre, une approche qui anticipe d'une trentaine d'années les architectures d'apprentissage par renforcement aujourd'hui au coeur des locomotion controllers de Boston Dynamics ou Agility Robotics. Les obstacles rencontrés, notamment la défaillance fréquente des valves pneumatiques et la fragilité générale du châssis, documentent en creux pourquoi les muscles artificiels pneumatiques ont largement cédé la place aux actionneurs électriques dans les humanoïdes commerciaux contemporains.

Le Shadow Walker émerge dans un contexte d'effervescence institutionnelle : 1987 voit simultanément la création de l'IEEE Robotics and Automation Society et de l'International Federation of Robotics. Sur le plan industriel, Honda travaille depuis 1986 sur ses robots expérimentaux de la série E, dont les travaux conduiront au P2 (1996, 183 cm, 210 kg, premier humanoïde à marche autonome stable) puis à ASIMO. L'approche pneumatique du Shadow Group, documentée par Rich Walker dans une note technique publiée en 1999 sur le site de David Buckley, reste une référence de niche pour les chercheurs explorant les actionneurs bio-inspirés à compliance variable, un domaine qui connaît un regain d'intérêt dans les laboratoires travaillant sur la sécurité humain-robot en manipulation industrielle.

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Actionneurs pneumatiques souples pour la robotique molle : revue des mécanismes d'actionnement et compromis de performance
1arXiv cs.RO 

Actionneurs pneumatiques souples pour la robotique molle : revue des mécanismes d'actionnement et compromis de performance

Une équipe de chercheurs vient de déposer sur arXiv (réf. 2605.25109) une revue systématique des actionneurs pneumatiques souples, constituant l'une des technologies centrales de la robotique souple. Le papier organise ces systèmes selon quatre classes de mouvement : linéaire, flexion, torsion et omnidirectionnel. Pour chaque classe, les auteurs analysent les paramètres structurels qui définissent le chemin de déformation : angle de tresse, géométrie des plis, orientation des fibres, arrangement des chambres, asymétrie structurelle et couches de contrainte internes. Le constat de départ est net : la réponse mécanique de ces actionneurs ne dépend pas uniquement de la pression appliquée, mais de l'ensemble de leur architecture, ce que la littérature existante traite de façon fragmentée et difficilement comparable. L'intérêt de ce travail tient à un problème concret qui ralentit les équipes de développement : l'impossibilité de comparer les résultats publiés entre études. Deux actionneurs à base de flexion peuvent produire des déplacements similaires tout en différant radicalement sur la demande en débit d'air, la répétabilité ou la durée de vie en cycles. La revue introduit un cadre de conditions de sélection explicites à évaluer lors du choix ou de la comparaison d'actionneurs : pression de travail, condition de charge, taille physique de l'actionneur, disponibilité de l'alimentation pneumatique et hystérésis. Pour un intégrateur ou un ingénieur robotique, ce cadre réduit les essais empiriques coûteux en phase de prototypage, à condition que les publications futures adoptent ces métriques de manière systématique, ce qui reste une hypothèse de travail à ce stade. La robotique souple s'est imposée comme alternative aux systèmes rigides pour des applications en contact avec le corps humain ou des environnements non structurés, en compétition directe avec les actionneurs à câbles, les élastomères diélectriques et les alliages à mémoire de forme. Les applications visées par la revue sont explicitement le biomédical, le portabilité et la robotique mobile. En Europe, des acteurs comme Wandercraft sur les exosquelettes ou Enchanted Tools sur les robots collaboratifs opèrent précisément dans des espaces où ces arbitrages de conception sont déterminants. Ce papier de classification arrive au moment où plusieurs équipes tentent le passage du prototype de laboratoire au déploiement industriel, une transition qui exige la rigueur comparative que cette revue cherche à structurer, sans toutefois proposer de benchmarks quantitatifs normalisés propres à accélérer ce saut.

UELe cadre de sélection proposé est directement exploitable par des équipes françaises comme Wandercraft (exosquelettes) et Enchanted Tools (robots collaboratifs) pour réduire les essais empiriques lors du choix d'actionneurs souples en phase de prototypage.

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Contrôle de hauteur et planification optimale du couple pour le saut de robots bipèdes à roues
2arXiv cs.RO 

Contrôle de hauteur et planification optimale du couple pour le saut de robots bipèdes à roues

Des chercheurs présentent dans un preprint arXiv (2605.03302, mai 2026) deux méthodes combinées pour contrôler avec précision la hauteur de saut des robots bipèdes à roues. Le constat de départ est pratique : face à l'incertitude dynamique, ces plateformes sautent systématiquement plus haut que nécessaire pour garantir la sécurité, ce qui génère des pertes moteur évitables, des forces de contact au sol excessives et une surconsommation énergétique. La première contribution, le modèle W-JBD (Wheeled-Bipedal Jumping Dynamical), permet de cibler précisément une hauteur de saut, mais produit une consigne de couple en échelon incompatible avec les actionneurs réels. La seconde, BOTP (Bayesian Optimization for Torque Planning), optimise la trajectoire de couple sans nécessiter de modèle dynamique précis et converge en 40 itérations en moyenne. Validée sur le simulateur Webots, BOTP réduit l'erreur de hauteur de 82,3 % et la consommation énergétique de 26,9 % par rapport à la baseline, tout en produisant une courbe de couple continue. Ce résultat est pertinent pour les intégrateurs qui déploient des robots bipèdes à roues dans des environnements industriels ou logistiques : l'efficacité énergétique conditionne directement l'autonomie embarquée, et la reproductibilité du saut détermine la fiabilité du franchissement d'obstacles. Le fait que BOTP fonctionne sans modèle dynamique précis est un avantage opérationnel concret, car calibrer un modèle complet sur chaque variante de plateforme est coûteux. L'approche bayésienne converge rapidement, ce qui la rend adaptée à une validation sur robot réel avec un nombre limité d'essais physiques, un point critique pour réduire l'usure mécanique. Cela dit, les auteurs n'ont pas encore franchi le sim-to-real : l'ensemble des résultats reste en simulation, et le gap entre Webots et un vrai terrain reste à quantifier. Les robots bipèdes à roues constituent une classe en expansion : Unitree B2-W, l'ETH Zurich avec Ascento, ou encore les plateformes Handle/mobility de Boston Dynamics combinent la vitesse des roues avec la capacité de franchissement des pattes. Le planning de couple par optimisation bayésienne s'inscrit dans une tendance plus large qui vise à remplacer les contrôleurs MPC classiques, trop dépendants de modèles précis, par des méthodes d'optimisation légères adaptables à la production. Les auteurs annoncent comme prochaine étape la validation expérimentale sur robot physique en s'appuyant sur les trajectoires simulées pour réduire l'espace de recherche, ce qui devrait permettre de confirmer, ou non, la tenue des gains annoncés hors simulation.

UELes travaux pourraient intéresser les équipes de recherche européennes sur les robots bipèdes à roues (notamment ETH Zurich / Ascento), mais l'impact reste indirect, sans contribution ni déploiement européen identifié.

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Un robot de tennis de table bat certains des meilleurs joueurs mondiaux : les implications majeures pour la robotique
3Robohub 

Un robot de tennis de table bat certains des meilleurs joueurs mondiaux : les implications majeures pour la robotique

Sony AI a publié dans la revue Nature les résultats d'un robot de tennis de table autonome baptisé Ace, capable de remporter trois matchs sur cinq contre des joueurs de niveau élite, soit des athlètes comptant plus de dix ans de pratique et vingt heures d'entraînement hebdomadaire en moyenne. Le robot a perdu ses deux confrontations face à des professionnels de la ligue japonaise, mais a remporté un set contre l'un d'eux, dont Yamato Kawamata lors d'un match en décembre 2025. Ace joue sur une table réglementaire, avec un équipement standard, contre des adversaires libres d'utiliser l'intégralité de leur répertoire technique. La balle peut dépasser 20 mètres par seconde et les joueurs professionnels peuvent lui imprimer une rotation jusqu'à 9 000 tours par minute, laissant moins d'une demi-seconde au robot pour évaluer la trajectoire et formuler une réponse. Pour percevoir cette dynamique, le système combine trois capteurs de vision événementielle (qui détectent les changements de luminosité plutôt que de capturer des images fixes) et neuf caméras haute vitesse. Un algorithme d'apprentissage par renforcement profond, entraîné sur plusieurs millions de rallyes simulés en self-play, recalcule les commandes de mouvement du bras articulé toutes les quelques dizaines de millisecondes, en évitant les collisions avec la table et avec le bras lui-même. Ce résultat dépasse le cadre du ping-pong : il constitue la première démonstration publiquement documentée d'un système IA autonome compétitif dans un environnement physique non contraint, à vitesse humaine et contre des adversaires experts. Contrairement aux victoires d'AlphaGo ou de Stockfish, obtenues dans des univers entièrement numériques aux règles fixes, Ace opère dans un espace où la physique, le spin et l'imprévisibilité humaine créent des conditions radicalement ouvertes. Pour l'industrie robotique, cela valide une chaîne technique complète : estimation de spin en temps réel via marquages visuels, transfert sim-to-real sur des tâches dynamiques rapides, et contrôle d'un bras multi-articulé sous contrainte temporelle sévère. Ces mêmes briques techniques (capteurs événementiels, RL simulé, contrôle rapproché temps réel) sont directement transférables à la manipulation industrielle haute cadence, au tri ou à l'assemblage fin, là où les systèmes actuels restent limités par leur latence de perception. Sony AI s'inscrit dans une trajectoire de recherche où la table de ping-pong sert depuis longtemps de banc de test pour la robotique physique. Le robot Forpheus d'Omron, développé depuis 2017, avait pavé la voie mais dans des conditions contraintes : lanceur de balles contrôlé, déplacements limités, effets de rotation peu ou pas pris en compte. Ace franchit un seuil qualitatif en jouant dans les mêmes conditions qu'un humain. Sony n'a pas encore annoncé de calendrier de commercialisation ni de partenariat industriel, et la publication Nature porte le statut d'avancée de recherche plutôt que de produit commercialisé. Du côté des concurrents, les efforts en robotique physique intelligente se concentrent ailleurs : Boston Dynamics sur la locomotion, Figure et 1X sur les humanoïdes polyvalents, Sanctuary AI sur la manipulation généraliste. Le vrai enjeu pour Sony sera de montrer si les innovations d'Ace peuvent migrer vers des cas d'usage industriels concrets, ou si elles restent cantonnées à un démonstrateur de laboratoire remarquable.

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BiPneu : conception et contrôle d'un système pneumatique à pression bipolaire pour robots souples
4arXiv cs.RO 

BiPneu : conception et contrôle d'un système pneumatique à pression bipolaire pour robots souples

Des chercheurs ont publié sur arXiv (ref. 2605.12804) BiPneu, un système pneumatique multicanal capable de gérer simultanément des pressions positives et négatives pour actionner des robots souples. L'architecture repose sur un contrôleur à modes glissants dual (DM-SMC, Dual-Mode Sliding-Mode Controller) couplé à une sélection de mode supervisée par hystérésis, dérivé d'un modèle électro-pneumatique hybride. En tests expérimentaux, le DM-SMC atteint une erreur absolue moyenne de 1,44 kPa sur des références en échelon, et de 4,23 kPa en suivi sinusoïdal, soit des réductions respectives de 11,9 % et 35,6 % par rapport à un PID bien calibré. Le système surpasse également un contrôleur prédictif (MPC) avancé, tout en réduisant l'effort de commande, le taux de commutation des électrovannes et le temps de réponse transitoire. Deux démonstrations physiques valident l'approche : manipulation dynamique d'une balle avec un manipulateur parallèle souple, et téléopération en temps réel d'un actionneur à soufflets piloté par éléments finis (FEM). La régulation bipolaire -- pression positive pour gonfler, pression négative pour aspirer -- est le point dur de la robotique souple : les dynamiques d'inflation et de dégonflement sont asymétriques, les électrovannes introduisent des non-linéarités, et les transitions génèrent des perturbations de débit difficiles à compenser. BiPneu s'attaque directement à ces trois problèmes dans un seul framework scalable et économique, compatible avec les écosystèmes logiciels standards (ROS implicitement). Pour un intégrateur ou un laboratoire de R&D, cela signifie qu'il devient possible de déployer des actionneurs souples bipolaires sans développer un contrôleur bas niveau sur mesure, ce qui était jusqu'ici le principal frein à la standardisation de ces systèmes. La robotique souple pneumatique s'appuie depuis une décennie sur des régulateurs PID éprouvés, mais les limites de cette approche face aux dynamiques non linéaires des actionneurs à chambre variable ont poussé plusieurs équipes vers le MPC ou les contrôleurs adaptatifs. BiPneu positionne le DM-SMC comme une alternative plus robuste et moins coûteuse en calcul que le MPC, tout en restant plus précis que le PID. Il n'existe pas à ce stade de déploiement industriel annoncé ni de partenariat commercial mentionné -- il s'agit d'une contribution académique de type preprint, dont la robustesse reste à valider hors laboratoire sur des cycles prolongés et des géométries d'actionneurs variées.

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