Any2Any : transfert efficace entre plateformes pour le suivi corporel complet de robots humanoïdes
Une équipe de chercheurs publie sur arXiv (réf. 2605.23733) une méthode baptisée Any2Any pour transférer des modèles de whole-body tracking (WBT) entre différentes plateformes humanoïdes sans réentraînement complet. Le WBT désigne la capacité d'un robot humanoïde à reproduire fidèlement des mouvements complexes sur l'ensemble du corps, et constitue aujourd'hui un composant clé des pipelines de contrôle humanoïde. Any2Any procède en deux étapes: un alignement cinématique entre robot source et robot cible, puis une adaptation dynamique par fine-tuning paramétrique léger (PEFT) appliqué aux seuls modules sensibles à la dynamique du mouvement. Résultat annoncé: le transfert de modèles Sonic préentraînés sur le Unitree G1 vers deux robots de LimX Robotics, le LimX Oli et le LimX Luna, en mobilisant seulement 1% des données et du calcul nécessaires à un entraînement complet from scratch, avec des performances de suivi comparables ou supérieures.
Si ces chiffres se confirment en conditions réelles, Any2Any s'attaque à l'un des principaux verrous économiques du marché humanoïde: le coût de redéveloppement du contrôle moteur bas-niveau pour chaque nouvelle plateforme. Entraîner un modèle WBT from scratch mobilise aujourd'hui d'importants volumes de données simulées et de GPU-heures, ce qui pénalise les robots à faible volume ou en phase de prototype. Un ratio de 1% de ressources représente, si validé, un changement structurel dans l'économie du développement robotique. Cette approche conforte également l'hypothèse d'un "foundation model" pour le contrôle moteur humanoïde: un modèle préentraîné sur une plateforme bien documentée pourrait devenir un socle réutilisable par des intégrateurs tiers, réduisant la barrière à l'entrée pour les acteurs disposant de ressources computationnelles limitées.
Le WBT humanoïde concentre une concurrence intense, avec les travaux de Physical Intelligence autour de Pi-0, les modèles GR00T N2 de NVIDIA, et les pipelines internes de Figure AI et Agility Robotics. Unitree, acteur chinois prolixe en publications open-source, fournit son G1 comme base de préentraînement dans un nombre croissant de travaux académiques. LimX Robotics, moins médiatisé, développe humanoïdes et quadrupèdes et joue ici le rôle de cible de validation. Any2Any reste cependant un preprint arXiv sans validation industrielle publiée, et les démonstrations vidéo sélectionnées dans ce type de soumission ne reflètent pas nécessairement les performances moyennes en environnement non contrôlé. Les prochaines étapes logiques seraient une validation sur des tâches de manipulation en milieu réel et une intégration dans des pipelines open-source existants.
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