
FANUC renforce l'intégration de ses robots avec NVIDIA Isaac Sim
FANUC a annoncé début mai 2026 un renforcement de l'intégration entre son logiciel de simulation ROBOGUIDE et le framework NVIDIA Isaac Sim, articulé autour de deux modes d'opération complémentaires. Dans le premier, Isaac Sim pilote l'interface utilisateur tandis que ROBOGUIDE tourne en arrière-plan pour garantir la fidélité des trajectoires : les opérateurs manipulent le robot en temps réel via un pupitre virtuel ou physique connecté à ROBOGUIDE, comme sur une machine réelle, avec possibilité d'enseigner des programmes et de vérifier les résultats directement dans l'environnement simulé. Le second mode intègre le moteur physique NVIDIA PhysX dans ROBOGUIDE, permettant de simuler des scénarios de bin picking avec des pièces en vrac modélisées par physique procédurale, associées au système de vision 3D de ROBOGUIDE pour les opérations pick-and-place. En parallèle, FANUC a présenté ce mois-ci un démonstrateur de pliage de T-shirts basé sur le modèle fondation GR00T N de NVIDIA, exécuté sur la plateforme embarquée Jetson Thor via apprentissage par imitation. La collaboration avait été démontrée pour la première fois à l'IREX de Tokyo en décembre 2025.
L'enjeu industriel est double. La promesse d'éliminer le "sim-to-real gap" (l'écart de comportement entre robot simulé et robot réel) repose sur l'utilisation des mêmes algorithmes de contrôle dans les deux environnements ; si elle tient en production, cela réduirait significativement le temps de mise en service virtuelle (virtual commissioning), poste de coût majeur pour les intégrateurs industriels. La simulation de bin picking avec PhysX répond par ailleurs à un besoin concret : ce type de cellule nécessitait jusqu'ici de longs essais physiques avec de vraies pièces. Une réserve s'impose cependant : les vidéos de démonstration sont sélectionnées pour leur succès et ne permettent pas de conclure sur la robustesse à l'échelle avec des géométries complexes ou des conditions d'éclairage variables. L'intégration d'Isaac Lab pour l'apprentissage par renforcement et par imitation ouvre également la voie à la génération de politiques de contrôle sans programmation explicite, un gain de temps réel pour les petites séries.
FANUC, fondé en 1972 à Oshino au Japon et premier fournisseur mondial de commandes numériques et de robots industriels avec plus de 900 000 unités installées, consolide ici un partenariat avec NVIDIA initié autour des plateformes Jetson et Omniverse. La concurrence directe est significative : ABB propose RobotStudio, KUKA son environnement KUKA.Sim, Universal Robots URSim, mais aucun n'affiche encore une intégration bi-directionnelle aussi étroite avec l'écosystème NVIDIA. Du côté des constructeurs d'humanoïdes (Figure, 1X, Agility Robotics), la simulation haute-fidélité est aussi un levier clé pour l'entraînement des modèles VLA (vision-language-action), segment que FANUC ne cible pas mais dont l'outillage converge vers les mêmes briques technologiques. Les prochaines étapes annoncées portent sur l'extension du support aux composants flexibles (câbles, textiles) et le déploiement commercial de la cellule de pliage basée sur GR00T N, dont les timelines n'ont pas encore été précisées.
L'intégration FANUC-NVIDIA accentue la pression concurrentielle sur ABB et KUKA pour proposer des capacités équivalentes, et pourrait réduire les coûts de mise en service virtuelle pour les intégrateurs industriels européens équipés de robots FANUC.
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