
Les développeurs Fortnite peuvent désormais créer des personnages IA, mais pas les draguer
Epic Games a annoncé le lancement d'un nouvel outil appelé "conversations" pour les créateurs de contenu Fortnite, permettant d'intégrer des personnages non-joueurs (PNJ) propulsés par intelligence artificielle dans les îles personnalisées. Contrairement aux arbres de dialogue traditionnels, ces PNJ peuvent désormais interagir de manière spontanée avec les joueurs, en jouant par exemple le rôle d'un donneur de quêtes ou d'un narrateur. Les créateurs définissent la personnalité du personnage via des prompts simples, choisissent une voix, et le système gère ensuite les échanges en temps réel.
Cette fonctionnalité marque une évolution significative dans la création de jeux au sein de l'écosystème Fortnite, en rendant accessible à tous les créateurs une technologie d'IA conversationnelle jusqu'ici réservée à des productions à gros budget. Elle pourrait transformer la profondeur narrative des expériences créées par la communauté, sans nécessiter de compétences en programmation avancées. Toutefois, Epic impose des règles strictes d'utilisation : les personnages ne peuvent pas être configurés pour entretenir des relations romantiques ou simuler une connexion émotionnelle avec les joueurs.
Cette initiative intervient quelques mois après qu'Epic a intégré un Darth Vader alimenté par IA dans Fortnite, un personnage qui avait défrayé la chronique en prononçant des jurons avec une voix recréant celle de James Earl Jones. Le géant du jeu vidéo s'inscrit ainsi dans une tendance de fond où les grands studios cherchent à démocratiser l'IA générative pour les créateurs tiers, tout en établissant des garde-fous éthiques pour éviter les dérives, notamment auprès d'un public jeune.

